具體來說,Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示蘋果應(yīng)用商店App Store在去年產(chǎn)生了385億美元利潤,而谷歌Android應(yīng)用商店Google Play則是201億美元。就增長率來說,App Store較上年增長34.7%,Google Play較上年增長34.2%。

兩家移動應(yīng)用分發(fā)平臺的2017年產(chǎn)生的利潤加起來則達到了587億美元,這比2016年的利潤總和435億美元增加35%。
Sensor Tower報告中的數(shù)據(jù)與蘋果于近期公布的數(shù)據(jù)一致,蘋果于本周四宣布其App Store剛產(chǎn)生了一個創(chuàng)紀(jì)錄的假期利潤,在剛過去不久的的圣誕購物季,App Sore產(chǎn)生了超過10億美元的利潤。同時,蘋果還提到說在2017年,iOS應(yīng)用開發(fā)者們一共獲得了265億美元的收入,較上年增長超過30%。這里的265億美元是指蘋果抽成30%后支付給開發(fā)者的數(shù)額。
2017年廣州網(wǎng)站建設(shè)公司App Store的利潤持續(xù)增長要歸功于新興市場移動設(shè)備的增長,同時還有蘋果對應(yīng)用內(nèi)購買的新政策。但是,蘋果并沒有透露這些利潤是如何產(chǎn)生的,又是從哪些地方產(chǎn)生的。并試圖將利潤增長的原因歸結(jié)為類似App Store的大改版、AR應(yīng)用比如Pokémon Go的流行等。固然這些是增長的原因之一,不過,新興市場比如中國和印度利潤的增長才是此次年度利潤增長的主要原因。
舉個例子,早在2016年,中國區(qū)App Store的年度總利潤就超過了美國區(qū)。同時,App Annie將2017年第三季度產(chǎn)生的創(chuàng)紀(jì)錄的應(yīng)用程序利潤和下載量歸功于一些新興市場,這就包括了中國、印度、和一些東南亞國家比如越南和印度尼西亞。
由于新興市場對于移動應(yīng)用市場的影響,兩大移動應(yīng)用市場的首次應(yīng)用安裝量(first-time app installs)也在2017年實現(xiàn)了增長。這份報告中指出,全球首次應(yīng)用安裝量在2017年達到915億,較2016年的807億上漲13.5%。與此同時,有很多研究發(fā)現(xiàn)如今大部分美國消費者每個月的平均應(yīng)用下載量幾乎為零,這也佐證了新興市場是利潤增長主要貢獻者的事實。
在Sensor Tower公布的報告中,還可以發(fā)現(xiàn)Google Play的應(yīng)用下載量的增長率遠高于App Store,前者的增長率為16.7%,而后者只有6.7%。這是因為在新興市場中,Android用戶占有的比例更高。
最后,此份報告還提到了移動端游戲利潤。在2017年,App Store和Google Play兩大市場共產(chǎn)生了483億美元的移動端游戲利潤,較上年增長30%,同時,游戲利潤占全部應(yīng)用利潤的將近82%。就游戲下載量來說,Google Play平臺更受歡迎,去年總計產(chǎn)生了272億次的游戲下載,占總游戲下載量的77%。